Dans le monde d'aujourd'hui, Cinema 4D est un sujet pertinent qui suscite un grand intérêt et un grand débat parmi différents secteurs de la société. Avec les progrès de la technologie et la mondialisation, Cinema 4D a acquis une importance significative dans nos vies, affectant divers aspects, depuis la façon dont nous interagissons avec les autres jusqu'à la façon dont nous gérons nos ressources. Dans cet article, nous explorerons en profondeur les différentes approches et perspectives sur Cinema 4D, analysant sa pertinence dans le contexte actuel et son évolution possible dans le futur. De plus, nous examinerons comment Cinema 4D a influencé la prise de décision aux niveaux individuel et collectif, ainsi que la configuration des politiques publiques et des stratégies commerciales.
Développé par | MAXON Computer (en) |
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Première version | |
Dernière version | Cinema 4D 2025 () |
Écrit en | C++ et Python |
Système d'exploitation | MacOS et Microsoft Windows |
Formats lus | CINEMA 4D (d), Adobe Illustrator Artwork, CINEMA 4D Layout (d), Cinema 4D Preset Library (d), format de fichier 3D Mesh (en), Alembic (infographie), Biovision Hierarchy, DAE, modèle numérique d'élévation, DXF, FBX, VRML et .OBJ |
Formats écrits | .OBJ, format de fichier 3D Mesh (en), Alembic (infographie), DAE, DXF, FBX, glTF et STL |
Type | Logiciel de modélisation tridimensionnelle |
Licence | Licence propriétaire |
Site web | maxon.net |
CINEMA 4D est un logiciel de création 3D développé par la société allemande Maxon ; une entreprise du groupe allemand Nemetschek. C'est un outil permettant la modélisation, le texturage, l'animation et le rendu d'objets 3D.
Jusqu'en 1991, le logiciel s'appelait FastRay, pour ensuite devenir CINEMA 4D. Chaque année, la société Maxon présente une nouvelle version qui étend les fonctionnalités de ce logiciel.
Contrairement à d'autres logiciels 3D, Cinema 4D propose une interface épurée qui permet une prise en main rapide. Le travail en mode point ou en mode extrusion est particulièrement aisé en raison des caractéristiques natives du logiciel. Cependant, les fonctions d'import ne sont pas particulièrement performantes ce qui oblige l'utilisateur d'avoir recours à d'autres ressources. Globalement, ce logiciel se situe dans les meilleurs outils de conception 3D en ce qui concerne la création professionnelle.
Aussi appelées modules, elles sont intégrées au fil des mises à jour.
Une des particularités de Cinema 4D comparé aux autres logiciels de 3D est son système de Fields permettant de modifier de manière intuitive les animations ou la géométrie.
Le logiciel permet d'ajouter des moteurs de rendu sous forme de modules :
En 1990 Christian et Philip Losch présentent Raytracer dans le concours de programmation mensuel du magazine Kickstart et remportent le concours[réf. nécessaire].