Le nom New Game Plus a fait l'objet d'intérêt et de débats au fil des années, que ce soit pour son impact sur la société, sa pertinence dans un domaine précis, ou encore son influence sur la culture populaire. Alors que l’intérêt pour New Game Plus continue de croître, il est essentiel de comprendre son importance et son rôle dans différents aspects de la vie. Dans cet article, nous explorerons New Game Plus en profondeur, en analysant son impact, sa pertinence et la manière dont il a façonné le monde que nous connaissons. Depuis son origine jusqu'à son évolution aujourd'hui, New Game Plus a joué un rôle important dans divers domaines, et il est crucial de l'examiner sous différents angles pour apprécier sa véritable portée.
Le New Game Plus (ou New Game+) est un mode de jeu vidéo à débloquer qui permet au joueur de commencer une nouvelle partie après avoir terminé le jeu au moins une fois, dans laquelle certains aspects du jeu terminé, comme l'expérience, la difficulté ou les objets, affectent la nouvelle partie.
Le terme apparaît pour la première fois en 1995 dans le jeu Chrono Trigger[1], mais d’autres ont proposé un tel mode de jeu avant lui, notamment The Legend of Zelda. Ce mode est le plus souvent présent dans les jeux de rôle, où débuter en New Game Plus permettra généralement aux personnages du joueur de commencer l'aventure avec les statistiques ou les équipements présents à la fin de la première partie.
Les éléments essentiels liés à l'histoire sont normalement retirés afin de ne pas nuire à la progression du jeu, et sont remis au joueur au moment où ils sont nécessaires ; de même pour les personnages que le joueur acquiert tout au long de l'histoire : ils ne devraient pas apparaître avant le lieu et le moment prévus. Les personnages conservent cependant toute amélioration obtenue lors de la précédente partie.