Dans cet article, nous explorerons le monde fascinant de No Straight Roads, un sujet qui a retenu l'attention de personnes de tous âges et de tous horizons. Avec une histoire riche et diversifiée, No Straight Roads a joué un rôle crucial dans la formation de nos sociétés et de nos cultures. De ses racines anciennes à sa pertinence aujourd'hui, No Straight Roads s'est avéré être un sujet digne d'étude et de réflexion. Au fil de ces pages, nous examinerons ses multiples facettes et ses impacts dans divers domaines, offrant ainsi un aperçu complet et enrichissant de No Straight Roads.
Développeur |
Metronomik |
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Éditeur |
Sold Out |
Distributeur | |
Réalisateur |
Wan Hazmer (Réalisateur) Daim Dziauddin (Directeur créatif) Idir Alexander Ould Braham (producteur) |
Compositeur |
Falk Au Yeong |
Date de sortie | INT : |
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Genre |
Action-aventure musical |
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Mode de jeu | |
Plate-forme |
Langue |
Voix et sous-titres en français |
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Moteur |
PEGI : 12 |
Site web |
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No Straight Roads, également appelé NSR, est un jeu vidéo d'action-aventure musical édité par Sold Out et développé par Metronomik. Le jeu est sorti le 25 août 2020 sur PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch et Windows alors en exclusivité sur l'Epic Games Store. Le 21 Octobre 2021, l'édition anniversaire "No Straight Roads : Encore Edition" est sorti sur Steam, proposant des musiques additionnelles ainsi que plus de 500 fanarts de joueurs inclus en jeu.
La ville de Vinyl City est gouvernée par la musique. Malheureusement NSR, la faction de l'Electro prend le pouvoir sur le rock et règne en maître sur la ville tout en puisant l'électricité à son propre profit. Mayday et Zuke, deux rockers et membres du groupe Bunk Bed Junction, décident de se rebeller contre le pouvoir établi.
Metronomik est un studio indépendant basé à Kuala Lumpur, la capitale de la Malaisie. Fondé par Wan Hazmer, qui a quitté Square Enix où il était game designer principal sur Final Fantasy XV. Il s'est associé avec un ancien artiste de chez Capcom, Daim Dziauddin, qui a travaillé sur Street Fighter V. Avec Idir Alexander Ould Braham, ancien Digital & Communications Manager chez Square Enix France et actuel producteur associé sur No Straight Roads, ils ont émis le souhait d'offrir plus de temps au développement du jeu et créer une version physique du jeu sur PlayStation 4.
Source : Générique de fin du jeu