De nos jours, Project CARS est un sujet qui a acquis une grande importance dans la société actuelle. Son impact transcende les frontières et couvre différents aspects de la vie quotidienne. C'est pourquoi il est nécessaire d'analyser en détail les différents angles et perspectives qu'offre Project CARS, puisque son influence est palpable dans divers domaines, de la politique à la culture populaire. Dans cet article, nous allons plonger dans le monde de Project CARS pour mieux comprendre son importance et comment il affecte les gens dans leur vie quotidienne. Cette analyse nous permettra d'avoir une vision plus large et plus complète de Project CARS et de son impact sur le monde actuel.
Développeur | |
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Éditeur | |
Distributeur | |
Scénariste | |
Compositeur |
Stephen Baysted (en) |
Date de sortie |
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Genre | |
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Mode de jeu | |
Plate-forme |
Langue |
Multilingue |
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Moteur |
Madness |
Évaluation |
PEGI 3 (d) |
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Site web |
Project CARS (en) |
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Project CARS est un jeu vidéo de course automobile de Slightly Mad Studios créé et financé en collaboration avec la communauté des joueurs de World Of Mass Development à partir de 2011. C'est un jeu de simulation automobile, mettant à disposition un mode carrière et un mode multijoueur. Le jeu est sorti dans sa version finale le sur PlayStation 4, Xbox One et Windows[1].
Le jeu étant en grande partie financé par les joueurs avec plus de 3,7 millions de dollars de don, l'expression "ByRacer4Racer" pour Project CARS est utilisée. Le jeu s'est vendu à 2 millions d'exemplaires[2].
Une suite, Project CARS 2, est sorti le sur PlayStation 4, Xbox One et Windows.