De nos jours, Yasuhiro Nightow est un sujet d'une grande importance dans la société actuelle. Avec les progrès de la technologie et la mondialisation, Yasuhiro Nightow est devenu un point d’intérêt pour un grand nombre de personnes. Que ce soit dans le domaine professionnel, personnel ou académique, Yasuhiro Nightow est un sujet qui a retenu l'attention de beaucoup et qui a été débattu et discuté à de nombreuses reprises. Dans cet article, nous allons approfondir le sujet de Yasuhiro Nightow et explorer ses implications dans différents domaines de la vie quotidienne.
内藤 泰弘
Alias |
Yasuhiro Nightow |
---|---|
Naissance |
Yokohama |
Nationalité |
![]() |
Genres | |
---|---|
Éditeur associé |
Œuvres principales
Yasuhiro Nightow (内藤 泰弘, Naitō Yasuhiro ) est un mangaka japonais né à Yokohama le . Il est connu pour être l'auteur des mangas Blood Blockade Battlefront et Trigun.
Yasuhiro Nightow pratique le dessin très tôt, dès sa petite enfance. Après des études de sociologie à l'Université Hōsei, il travaille pendant trois ans dans une entreprise d’immobilier puis se lance dans la carrière de mangaka en 1994. Son premier manga, Call XXXX, est prépublié dans le magazine Super Jump de l'éditeur Shueisha. La même année, il commence une adaptation manga du jeu vidéo Samurai Spirits dans le magazine Family Computer Magazine de l'éditeur Tokuma Shoten.
En 1995, il commence un nouveau manga, Trigun, prépublié dans le magazine Shonen Capitain du même éditeur. En 1997, après la fin de la diffusion du magazine, Trigun est prépublié chez un autre magazine de l'éditeur, Young King Ours et change de nom pour l'occasion : Trigun Maximum.
Trigun est un véritable succès, adapté en une série animée de 26 épisodes par les studios Madhouse en 1998, et d'un film en 2010 par les mêmes studios. La série gagne le Prix Seiun, récompensant les meilleurs œuvres de science-fiction nippones.
En parallèle, il a aussi travaillé en tant que character designer pour plusieurs jeux vidéo notamment Gungrave dont il a également conçu le scénario.
Après avoir terminé Trigun Maximum en 2008, il publie la série Kekkai Sensen depuis 2009[1].
Ses inspirations sont diverses, il est notamment un grand fan de comics qui l'ont beaucoup influencé dans son œuvre[2].