Dans le monde d'aujourd'hui, Command and Conquer : Alerte rouge 3 est devenu un sujet d'une grande importance et d'un grand intérêt pour un large éventail de personnes. Que ce soit en raison de son impact sur la société, la politique, la technologie ou tout autre domaine, Command and Conquer : Alerte rouge 3 a réussi à capter l'attention de millions d'individus à travers le monde. Avec l'augmentation constante de la mondialisation et de la connectivité, Command and Conquer : Alerte rouge 3 s'est positionné comme un sujet pertinent qui génère débat, réflexion et analyse dans différents domaines. Dans cet article, nous explorerons plus en détail l'impact de Command and Conquer : Alerte rouge 3 et son influence sur divers aspects de notre vie quotidienne.
Développeur | |
---|---|
Éditeur | |
Compositeur |
James Hannigan (en), Frank Klepacki, Timothy Michael Wynn (en) |
Date de sortie | PC |
---|
Franchise |
Command and Conquer et Command & Conquer: Red Alert (en) |
---|---|
Genre | |
Mode de jeu | |
Plate-forme |
Langue | |
---|---|
Moteur |
Évaluation |
PEGI : 16+ ? |
---|---|
Site web |
Command and Conquer : Alerte rouge 3 est un jeu vidéo de stratégie en temps réel, développé par EA Los Angeles. Il s'agit du troisième opus de la saga Alerte Rouge, déclinaison de la série Command and Conquer.
À la suite des événements d'Alerte rouge 2, l'URSS est en déclin devant la supériorité militaire des Alliés. Dans une capitale en proie à la révolte populaire et face au départ précipité du Secrétaire Général, Le colonel russe Anatoliy Cherdenko (Interprété par Tim Curry) révèle à son supérieur, le général Krukov, l'existence d'un plan pour faire un bond en arrière dans le temps. Son objectif : assassiner Albert Einstein, supprimant de fait l'incroyable percée technologique des Alliés et restaurant l'ancienne et puissante Union Soviétique dans la foulée. Seulement, la mission ne se déroule pas comme prévu. Une nouvelle dimension spatio-temporelle se créée et un nouvel ordre géopolitique s'établit, altérant le cours de l'évolution technologique et créant un nouvel empire technologiquement très avancé en Extrême Orient : L'Empire du Soleil levant. La Troisième Guerre mondiale débute alors que les troupes d'invasion nippones fondent sur le littoral russe.
Il est assez intéressant de constater que malgré l'assassinat d'Einstein, les Alliés n'ont en fin de compte rien perdu de leurs technologies. par exemple la chronosphère, les tours à prisme (ici baptisées « tours spectrales », mais fonctionnellement identiques) et les chars mirages directement issus d'alerte rouge 2 sont ses inventions, mais pourtant les bombes atomiques n'existent pas.
Le gameplay a été totalement repensé depuis la parution de Generals et de Command and Conquer 3. La plupart des unités dans Alerte Rouge 3 sont amphibies et une place assez prépondérante est laissée au combat naval. D'ailleurs le Chantier de construction lui-même est amphibie et la possibilité de créer sa base dans la mer a été permise. Dans une vidéo de démonstration parue début juin où le directeur général du développement du jeu nous explique que « Ne pas exploiter les mers revient à offrir un avantage économique et stratégique à l'ennemi »[2]. En réalité, l'eau devient l'élément majeur du jeu : un commandant n'exploitant pas les possibilités de l'eau est un mauvais commandant. Quasiment tous les bâtiments peuvent être placés sur l'eau, à l'exception des bâtiments produisant les unités terrestres (usine d'armement et caserne), et seul le chantier naval ne peut pas être construit sur terre.
En plus de la création d'une base et d'une armée, de l'importance de l'eau, il ne faut pas oublier que chaque faction dispose de protocoles top secrets bien utiles qui peuvent donner un coup de pouce comme ils peuvent renverser une bataille. Ainsi on peut noter le cryo-tir allié, l'escadron final impérial ou le bombardement orbital soviétique.
Une extension, baptisée Command and Conquer : Alerte rouge 3 - La Révolte, est sortie le sur PC exclusivement. Uniquement disponible en ligne, elle propose au joueur quatre nouvelles mini-campagnes (une pour chaque faction), ainsi que des unités inédites. Elle se présente sous la forme d'un stand-alone, c'est-à-dire qu'il n'est pas nécessaire de posséder le jeu original pour y jouer.
Alerte rouge 3 | ||
Média | Pays | Notes |
Canard PC | FR | 6/10[3] |
GameSpot | US | 80 %[4] |
Jeuxvideo.com | FR | 17/20[5] |
Joystick | FR | 6/10[6] |