Final Fantasy XII: Revenant Wings est un sujet qui a retenu l'attention de nombreuses personnes ces dernières années. L'importance de cette Final Fantasy XII: Revenant Wings réside dans son impact sur différents domaines de la société, de la santé à l'économie. Il s’agit d’un sujet qui a généré des controverses et des débats, encourageant les experts et les particuliers à rechercher des informations et des opinions sur le sujet. Dans cet article, nous explorerons différentes perspectives et aspects liés à Final Fantasy XII: Revenant Wings, dans le but de comprendre sa pertinence et comment elle peut influencer nos vies.
Développeur | |
---|---|
Éditeur | |
Réalisateur |
Motomu Toriyama (directeur) |
Compositeur |
Date de sortie |
---|
Franchise |
Final Fantasy (d) |
---|---|
Genre | |
Mode de jeu | |
Plate-forme |
Langue |
---|
Évaluation |
PEGI 12 (d) |
---|---|
Site web |
Final Fantasy XII: Revenant Wings (ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング ) est un jeu vidéo de rôle développé par Think & Feel et édité par Square Enix. Il est sorti sur Nintendo DS en 2007 au Japon et en Amérique du Nord puis l'année suivante en Europe.
Se déroulant dans le même monde que Final Fantasy XII, ce jeu fait partie du projet Ivalice Alliance. L'histoire se déroule un an après l'aventure de Final Fantasy XII.
Des chasseurs de primes sans merci et brutaux.
C'est le grand méchant du jeu qui cherche à détruire les déilithes pour envahir Ivalice.On découvre par la suite ses véritables identités et intentions:
Mydia : une des enfants de Féolthanos, aussi nommées Féols ou sous-Viéras. Comme toutes les Féols, elle a la peau blanche, des cheveux blonds et des petites oreilles. Elle et les siens étaient reclus dans le volcan Rhoda, mais elle est sortie et a rencontré Vélis, un jeune homme dont elle est tombée amoureuse, mais qui est mort à la guerre. Folle de désespoir, elle demanda à son père de le faire revenir à la vie, mais celui-ci créa un Éon pour voler le cœur de sa fille et la contrôler. Elle se laisse finalement vaincre dans le volcan et adresse une ultime prière à l'équipage : ils doivent terrasser Féolthanos.
Féolthanos : le « dieu » des aegyls, en fait leur patriarche dans des temps anciens, condamné à la vie éternelle. Pour échapper aux occurias, il avait mené son peuple en Lémurès, mais ceux-ci, pour les punir, créèrent un champ de force autour du continent volant. Malheureusement, Feolthanos avait dû laisser sa famille, qui n'avait pas d'ailes, en Ivalice et leur avait légué, pour qu'il puissent le rejoindre, le trésor de Glabados, constituée d'une auralithe spéciale, un morceau de son cœur. Il vit dans la forteresse du temps perdu, hors d'atteinte des ailes des aegyls, ou ses guerriers sont condamnés à combattre pour l'éternité. Il avait créé les auralithes, qui en fait aspirent les cœurs, pour faire cesser les guerres entre les aegyls. À force d'aspirer les cœurs, il a été statufié et a fusionné avec le dernier déilithe. Il absorbe maintenant les cœurs pour prendre sa revanche sur les occurias.
Il avait autrefois invoqué la chimère Zodiarche, mais, craignant sa puissance, l'avait enfermé dans la Prison des Serments.