Dans l'article suivant, nous explorerons en profondeur le sujet de Odyssey Engine, qui a retenu l'attention des experts et des passionnés ces dernières années. Depuis son émergence, Odyssey Engine a suscité un intérêt croissant dans divers secteurs, de la technologie à la médecine, et son impact continue de s'étendre à l'échelle mondiale. Au fil de ces pages, nous analyserons les différents aspects liés à Odyssey Engine, depuis son origine jusqu'à ses éventuelles implications futures, dans le but de donner une vision globale de ce sujet si d'actualité aujourd'hui.
Développé par | BioWare |
---|---|
Écrit en | C++ |
Type | Moteur de jeu |
Licence | Licence propriétaire |
Chronologie des versions
L'Odyssey Engine est un moteur de jeu vidéo en 3D créé par la société BioWare. Il s'agit du troisième moteur développé par cette entreprise, après l'Infinity Engine et l'Aurora Engine, il constitue d'ailleurs une version améliorée de ce dernier.
Il a été créé en 2000 pour la production du jeu vidéo de rôle Star Wars: Knights of the Old Republic ; puis il a été vendu au studio Obsidian Entertainment, qui a été chargé par LucasArts de développer sa suite directe, Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords.
Les jeux suivants exploitent l'Odyssey Engine :
Son successeur est l'Eclipse Engine, développé par BioWare pour Dragon Age: Origins.