Dans cet article, nous explorerons RCA Studio II et son impact sur la société moderne. RCA Studio II est un sujet qui a retenu l'attention des universitaires, des professionnels et du grand public ces dernières années. Sa pertinence va des aspects politiques et économiques aux questions sociales et culturelles. De plus, RCA Studio II a généré des débats et des controverses entre différents groupes d'intérêt, ce qui en fait un sujet de grand intérêt pour la discussion et l'analyse. A travers cet article, nous approfondirons la complexité de RCA Studio II et ses implications, dans le but de proposer une vision globale de ce sujet si d'actualité aujourd'hui.
Fabricant | |
---|---|
Type | |
Génération |
Date de sortie | |
---|---|
Fin de production | |
Processeur |
RCA 1802 cadencé à 1.78 MHz |
Média |
Unités vendues |
64 000 |
---|
La RCA Studio II est une console de jeux vidéo de deuxième génération produite par RCA et sortie en janvier 1977. Les graphismes des jeux de la Studio II sont en noir et blanc, ils ressemblent à ceux des consoles Pong et leurs clones.
La Studio II ne possède ni joysticks, ni manettes de jeu, mais deux claviers avec dix boutons chacun encastrés dans la console elle-même. Cette conception rend la pratique du jeu à deux joueurs peu accessible étant donné que les utilisateurs doivent être proches pour tenir la console dans leurs mains.
La console est capable d'émettre de simples « bips » avec de légères variations de ton et de durée.
Il y a aussi un jeu connu comme étant un possible prototype appelé Bingo, et qui était probablement lié à la série TV Casino.
Beaucoup de clones de la Studio II avaient les mêmes jeux mais possédaient également des titres uniques jamais publiés aux États-Unis :