Dans cet article, nous allons explorer la vie fascinante de Treyarch, un individu qui a laissé sa marque à travers l'histoire. Depuis ses modestes débuts jusqu’à ses réalisations les plus remarquables, Treyarch a été une figure influente dans son domaine. À travers une analyse détaillée de son parcours, nous découvrirons les raisons de son succès et l'impact qu'il a eu sur le monde qui l'entoure. En examinant en profondeur ses expériences, ses réalisations et ses défis, nous espérons mettre en lumière l'importance de Treyarch et son héritage durable.
Treyarch | |
![]() Logo de Treyarch | |
Création | 1996 |
---|---|
Fondateurs | Peter Akemann et Doğan Köslü |
Forme juridique | Filiale |
Siège social | Santa Monica, CA![]() |
Direction | Mark Lamia |
Actionnaires | Activision Blizzard |
Activité | Jeu vidéo |
Produits | Call of Duty (Big Red One, Call of Duty 3, World at War, Black Ops, Black Ops II, Black Ops III, Black Ops IIII , Call of Duty: Black Ops Cold War et Call of Duty: Black Ops 6 Spider-Man 007: Quantum of Solace |
Société mère | Activision Blizzard |
Effectif | 620 (2019) |
Site web | www.treyarch.com/ |
modifier - modifier le code - voir Wikidata ![]() |
Treyarch est une société de développement de jeux vidéo créée en 1996 par Peter Akemann et Doğan Köslü (né Don Likeness), et acquise par Activision en 2001. Elle est localisée à Santa Monica en Californie.
En 2005, Gray Matter Interactive fusionne avec Treyarch.
Dans le cadre de la Games Convention, Activision annonçait que Treyarch serait l'un des trois développeurs avec Beenox (PC) et Vicarious Visions (consoles portables) à être derrière leur premier James Bond : 007: Quantum of Solace. En 2010, elle bat le record du nombre de vente d'un jeu vidéo lors de son premier jour de sortie avec plus 310 millions de dollars de vente grâce au jeu Call of Duty: Black Ops. En 2011, elle est chargée du développement du jeu Call of Duty: Modern Warfare 3 sur Wii. En 2012, Treyarch sort Call of Duty: Black Ops II qui bat tous les records de vente avec 500 millions de dollars en 24h et 1 milliard de dollars en exactement 15 jours, devenant l’œuvre de divertissement la plus rentable de tous les temps jusqu'à la sortie de Grand Theft Auto V.