Chipmunk

Dans l'article d'aujourd'hui, nous allons plonger dans le monde fascinant de Chipmunk, en explorant ses origines, son évolution et sa pertinence aujourd'hui. Chipmunk est un sujet d'intérêt et de débat depuis des décennies, attirant l'attention des universitaires, des experts et des passionnés. Au fur et à mesure que nous approfondirons cette analyse, nous examinerons les différents aspects qui composent Chipmunk, de ses aspects historiques à son impact sur la société moderne. A travers cette exploration, nous espérons mettre en lumière les différents aspects qui font de Chipmunk un sujet fascinant et pertinent dans le monde contemporain.

Chipmunk physics engine

Description de l'image Chipmunk Physics Logo Smash Demo.png.
Informations
Développé par Scott Lembcke
Dernière version 7.0.3 (le 7 juin 2019)
Dépôt github.com/slembcke/Chipmunk-PhysicsVoir et modifier les données sur Wikidata
Écrit en C, Python
Environnement Multiplateforme
Type Moteur physique
Licence MIT License
Site web http://chipmunk-physics.net/

Chipmunk est un moteur physique 2D libre. Son nom est la traduction anglaise du Tamia.

Cette bibliothèque est adaptée aux langages C, C++, Ruby. Des tierces personnes l'ont également adapté aux langages Python, Haskell et OCaml.

Elle est utilisée par les bibliothèques de jeu 2D Aerosol et Gosu.

Liens externes