Dans cet article, nous plongerons dans le monde fascinant de Sega System 24 et son impact sur la société actuelle. Depuis ses origines jusqu'à sa pertinence aujourd'hui, Sega System 24 a fait l'objet d'études et d'intérêt de la part d'universitaires, de chercheurs et de passionnés de différentes disciplines. Cet article vise à analyser l'influence de Sega System 24 dans divers aspects de notre vie quotidienne, ainsi que son rôle dans le façonnement de notre culture, de nos valeurs et de nos croyances. Grâce à une approche interdisciplinaire, nous explorerons les nombreuses facettes de Sega System 24, mettant en lumière son importance et sa signification dans le contexte contemporain.
Le System 24 est un système d'arcade 16 bits pour borne d'arcade créé par Sega et commercialisé en avril 1988.
Le System 24 est composé de deux processeurs, de 1 360 Ko de RAM et 256 Ko de ROM et a été le premier système d'arcade de Sega à nécessiter un moniteur d'arcade à résolution 800 x 600. C'est aussi le premier système d'arcade de Sega à utiliser des disquettes, bien que le stockage puisse aussi se faire sur CD-ROM et cartouche. 4352 couleurs peuvent être sélectionnées, sur une palette de 32768 couleurs. Le processeur sonore est un Yamaha YM2151 cadencé à 4 MHz, modulable sur 8 canaux audio, auquel se rajoute un CNA pour les effets sonores[1].