Xbox Game Studios
Xbox Game Studios
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Ancien nom
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Microsoft Games (1994-2001) Microsoft Game Studios (2001-2011) Microsoft Studios (2011-2019)
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Création
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1994
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Fondateurs
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Bill Gates
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Personnages clés
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Phil Spencer Phil Harrison Larry Hryb
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Forme juridique
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Filiale de Microsoft
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Siège social
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Redmond, Washington
États-Unis
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Direction
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Phil Spencer
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Actionnaires
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Microsoft
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Activité
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Industrie vidéoludique
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Produits
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Xbox, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series, Games for Windows, Jeux pour Windows Phone, Xbox Live, Kinect
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Société mère
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Microsoft
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Filiales
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343 Industries, Obsidian Entertainment, Rare, Playground Games, Ninja Theory, Mojang, The Coalition, Bethesda, Arkane Studios, Activision Blizzard (voir la liste complète)
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Effectif
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21000+
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Site web
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Site Officiel
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Xbox Game Studios, créée en 1994 sous la dénomination Microsoft Game Studios (aussi appelée Microsoft Games puis Microsoft Studios), est une société détenue par Microsoft qui développe et édite des jeux vidéo pour les plates-formes estampillées Microsoft Windows ou les consoles Xbox, Xbox 360, Xbox One et Xbox Series.
Historique

Cette section contient une ou plusieurs
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Années 1990

Logo de la société entre 1994 et 2009
- Microsoft Games est créée en 1994
Années 2000

Logo de la société entre 2001 et 2011
- Le 15 novembre 2001, sortie de la 1re Xbox aux États-Unis et au Canada. C'est le 2e évènement qui a donné naissance à Microsoft Studios (précédemment Microsoft Games Studios) après la sortie de Halo: Combat Evolved, qui, le même jour de la même année, a donné naissance à la série Halo.
- En août 2002, Microsoft Studios fait l'acquisition du studio Rare, qui développe jusqu'alors exclusivement pour Nintendo. Parallèlement, des rumeurs font état de rapprochements entre Microsoft et des compagnies japonaises comme Sega, Namco, Square Enix, ou même Nintendo. La raison est essentiellement que le marché japonais n'a jamais vraiment pu être exploité par Microsoft et reste peu rentable, contrairement aux marchés américain et européen.
- En 2003, Voodoo Vince a été créée.
- En 2004, la saga Fable voit le jour le 14 septembre avec le 1er Fable.
- Le 22 novembre 2005, sortie de la 2e console fabriquée par Microsoft avec la commercialisation de la Xbox 360, soit 4 ans et 1 semaine après la première Xbox.
Années 2010

Logo de la société entre 2011 et 2019
- Microsoft Games Studios change de nom et devient Microsoft Studios juste après avoir édité Minecraft sur Xbox 360 le 19 novembre 2011.
- En 2012, Microsoft Minesweeper a été créée.
- En janvier 2013 Microsoft renomme Microsoft London Studio en Lift London.
- Le 21 mai 2013, Microsoft dévoile sa nouvelle console de salon, la Xbox One.
- Microsoft annonce la publication de 15 exclusivités Xbox One dans les 12 mois suivant le lancement dont huit nouvelles franchises.
- Phil Harrison annonce en tant que vice-président à Microsoft Interactive Entertainment Buniss que 1 milliard de dollars seront investis dans les exclusivités Xbox.
- Le 22 novembre 2013, la Xbox One sort dans 13 pays à travers le monde, soit 8 ans après la Xbox 360, et 12 ans après la première Xbox.
- En janvier 2014, Microsoft Studios fait l'acquisition de la franchise Gears of War auprès du studio Epic Games. Le développement du prochain épisode est confié à Black Tusk Studios
- En mars 2014, Microsoft annonce la compatibilité de son nouveau API DirectX 12 avec la Xbox One.
- Fin mars 2014, Phil Spencer est nommé à la tête de la division Xbox ainsi que de Microsoft Studios.
- Le 31 mai 2014, Microsoft annonce avoir acquis les droits de Rise of Nations.
- En juillet 2014, Microsoft annonce une restructuration de l'entreprise et décide de fermer Xbox Entertainment Studios qui produisait des séries liées à certains jeux édités par Microsoft.
- Le 15 septembre 2014, Microsoft annonce le rachat du studio suédois Mojang (créateur de Minecraft) pour la somme de 2,5 milliards de dollars (USD) soit environ 1.9 milliard d'euros.
- Le 10 juin 2018, lors de l'E3 2018, Microsoft a annoncé l'acquisition de Ninja Theory, Playground Games, Undead Labs et Compulsion Games, ainsi que l'ouverture d'un nouveau studio à Santa Monica, en Californie, intitulé The Initiative, qui sera dirigé par l'ancien chef du studio Crystal Dynamics, Darrell Gallagher.
- Le 10 novembre 2018, lors du X018 tenu à Mexico, Microsoft annonce l'acquisition d'Obsidian Entertainment et InXile Entertainment.

Logo de la société depuis 2019
- Le 5 février 2019, lors de l'Inside Xbox, Microsoft annonce le changement de nom en mettant en avant la marque Xbox. Microsoft Studios devient désormais Xbox Game Studios
- Le 9 juin 2019, lors de l'E3 2019, Microsoft annonce l’acquisition de Double Fine Productions, ainsi que la création d'un nouveau studio dédié à la franchise Age of Empires, dirigé par Shannon Loftis. Le même jour, Phil Spencer évoque brièvement la prochaine console, ayant pour nom de code Project Scarlett.
- Le 12 décembre 2019, la Xbox Series a été dévoilée lors des Game Awards 2019.
Années 2020
- Le 21 septembre 2020, Microsoft annonce, via son blog, son intention de rachat de ZeniMax Media, la maison-mère de Bethesda Softworks ainsi que tous les studios qui leur appartiennent.
- Le 10 novembre 2020, les Xbox Series sort à l'international, soit 7 ans après la Xbox One, 15 ans après la Xbox 360, et 19 ans après la première Xbox.
- Le 15 décembre 2020, Mahjong by Microsoft est sorti.
- Le 9 mars 2021, le rachat de ZeniMax Media et de ses studios est officialisé par le blog de Microsoft.
- Le 18 janvier 2022, Microsoft annonce son intention de rachat d'Activision Blizzard.
- Le 26 avril 2023, la CMA bloque la fusion d'Activision Blizzard avec Microsoft.
- Le 13 octobre 2023, la CMA approuve définitivement le rachat d'Activision Blizzard par Microsoft.
- Le 13 octobre 2023, le rachat d'Activision Blizzard King est officialisé par le blog de Microsoft.
Produits notables
Identité visuelle
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Logo de la société entre 1994 et 2009
-
Logo de la société entre 2001 et 2011
-
Logo de la société entre 2011 et 2019
-
Logo de la société depuis 2019
Filiales
Microsoft possède 32 studios de développement dans le monde entier, dont 5 labels d'édition.
Label d'édition
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Nom
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Localisation
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Création
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Rachat
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Notes
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Xbox Game Studios
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343 Industries
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Redmond, États-Unis
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2007
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—
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Développeur de la série Halo.
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Compulsion Games
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Montréal, Canada
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2009
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2018
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Développeur de We Happy Few.
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Double Fine Productions
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San Francisco, États-Unis
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2000
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2019
|
Développeur de Psychonauts et Broken Age.
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inXile Entertainment
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Newport Beach, États-Unis
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2002
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2018
|
Développeur de Wasteland.
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Mojang Studios
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Stockholm, Suède
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2009
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2014
|
Développeur de Minecraft.
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Ninja Theory
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Cambridge, Angleterre
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2000
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2018
|
Développeur de Kung Fu Chaos, Heavenly Sword, DmC: Devil May Cry, et Hellblade: Senua's Sacrifice.
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Obsidian Entertainment
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Irvine, États-Unis
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2003
|
2018
|
Développeur de The Outer Worlds et Pillars of Eternity.
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Playground Games
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Leamington, Angleterre
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2010
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2018
|
Développeur de Forza Horizon et Fable.
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Rare
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Twycross, Angleterre
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1985
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2002
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Developpeur de Battletoads, Killer Instinct, Banjo-Kazooie, Perfect Dark, Sea of Thieves et Everwild.
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The Coalition
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Vancouver, Canada
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2010
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—
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Développeur de Gears of War.
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The Initiative
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Santa Monica, États-Unis
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2018
|
—
|
Développeur de Perfect Dark
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Turn 10 Studios
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Redmond, États-Unis
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2001
|
—
|
Développeur de Forza Motorsport et de Forza Horizon.
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Undead Labs
|
Seattle, États-Unis
|
2009
|
2018
|
Développeur de State of Decay.
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World's Edge
|
Redmond, États-Unis
|
2019
|
—
|
Développeur de Age of Empires.
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Xbox Game Studios Publishing
|
Redmond, États-Unis
|
—
|
—
|
Filiale d'édition des jeux Xbox Game Studios.
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Bethesda Softworks / ZeniMax Media
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Alpha Dog Games
|
Halifax, Canada
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2012
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2021
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Spécialisé dans le développement de jeux mobiles.
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Arkane Studios
|
Lyon, France
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1999
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2021
|
Développeur de Dishonored, Prey et Deathloop.
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Bethesda Game Studios
|
Rockville, États-Unis
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2001
|
2021
|
Développeur de The Elder Scrolls, Fallout et Starfield.
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MachineGames
|
Uppsala, Suède
|
2009
|
2021
|
Développeur de Wolfenstein et Quake.
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id Software
|
Richardson, États-Unis
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1991
|
2021
|
Développeur de Doom, Quake et Rage.
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Roundhouse Studios
|
Madison, États-Unis
|
2019
|
2021
|
|
Tango Gameworks
|
Tokyo, Japon
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2010
|
2021
|
Développeur de The Evil Within et Ghostwire: Tokyo.
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ZeniMax Online Studios
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Hunt Valley, États-Unis
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2007
|
2021
|
Développeur de The Elder Scrolls Online et Fallout 76.
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Activision Blizzard King
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Beachhead
|
Los Angeles, États-Unis
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2011
|
2023
|
Développeur sur la franchise Call of Duty
|
Beenox
|
Québec, Canada
|
2000
|
2023
|
Développeur sur la franchise Call of Duty
|
Blizzard Entertainment
|
Irvine, États-Unis
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1991
|
2023
|
Développeur de Overwatch, World of Warcraft et Diablo
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DemonWare
|
Dublin, Irlande / Vancouver, Canada
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2003
|
2023
|
Développeur de logiciel tier
|
High Moon Studios
|
San Diego, États-Unis
|
2001
|
2023
|
Développeur sur la franchise Call of Duty
|
Infinity Ward
|
Los Angeles, États-Unis
|
2002
|
2023
|
Développeur sur la franchise Call of Duty
|
Raven Software
|
Madison, États-Unis
|
1990
|
2023
|
Développeur sur la franchise Call of Duty
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Sledgehammer Games
|
Foster City, États-Unis
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2009
|
2023
|
Développeur sur la franchise Call of Duty
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Toys For Bob
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Novato, États-Unis
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1989
|
2023
|
Développeur de Spyro Reignited Trilogy, Crash Bandicoot 4: It's About Time et Crash Team Rumble
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Treyarch
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Santa Monica, États-Unis
|
1996
|
2023
|
Développeur sur la franchise Call of Duty
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King
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Londre, Angleterre
|
2002
|
2023
|
Développeur de Candy Crush Saga
|
Anciennes filiales
Vente ou séparation
Fermeture ou fusion
Jeux vidéo
Article détaillé :
Liste de jeux Xbox Game Studios.
Principales franchises
Les franchises Minecraft, Age of Empires, Halo, Forza et Gears of War font partie des plus importants succès populaires de la compagnie, les franchises Fable, Ori et Sea of Thieves comptent parmi les plus jolies réussites critiques.
La liste des principales franchises listées ci-dessous tient compte des studios acquis par Microsoft comme Rare, Mojang Studios, Ninja Theory, Bethesda Softworks / ZeniMax Media et Activision Blizzard mais uniquement après les dates de rachats :
Liens externes
Notes et références
- (en) « Microsoft proposes "five year" digital strategy for all Xbox games », NewsXbox, janvier 2013
- (en) « Microsoft Studios acquires rights to Gears of War franchise », NewsXbox, 27 janvier 2014
- « Microsoft présente DirectX 12 pour PC et Xbox One », 31 mars 2014
- (en) « A New Day at Xbox », 20 mars 2014
- (en) « Rise of Nations: Extended Edition due next month on Steam », 30 mai 2014
- « Nadella ferme Xbox Entertainment Studios », 17 juillet 2014
- (en) « Minecraft to Join Microsoft », 15 septembre 2014
- « Achat de studios, Game Pass... Microsoft mise sur le contenu », sur www.lesnumeriques.com (consulté le 12 juin 2018)
- Microsoft Studios devient Xbox Game Studios
- « Les talentueuses équipes de Bethesda et leurs franchises cultes rejoignent Xbox », sur news.xbox.com/fr-fr, 21 septembre 2020 (consulté le 9 mars 2021)
- « La Xbox Series S et la Xbox Series X disponibles le 10 novembre, à partir de 24,99€ par mois incluant le Xbox Game Pass Ultimate et l’EA Play », sur news.xbox.com/fr-fr, 9 septembre 2021 (consulté le 9 mars 2021)
- « Bethesda rejoint officiellement la famille Xbox », sur news.xbox.com/fr-fr, 9 mars 2021 (consulté le 9 mars 2021)
- (en) « Microsoft to acquire Activision Blizzard to bring the joy and community of gaming to everyone, across every device », sur news.microsoft.com, 18 janvier 2022
- « La CMA refuse l'acquisition d'Activision Blizzard, Microsoft annonce faire appel », sur gamekult.com, 26 avril 2023
- « La CMA approuve définitivement le rachat d'Activision Blizzard par Microsoft », sur gamekult.com, 13 octobre 2023
- « Les équipes emblématiques d’Activision Blizzard King rejoignent Xbox », sur news.xbox.com/fr-fr, 13 octobre 2023 (consulté le 13 octobre 2023)
- (en) Josh West last updated, « Xbox Game Studios list: Every studio Microsoft owns and what they are developing », sur gamesradar, 11 juin 2022 (consulté le 9 octobre 2023)
- Lewis White, « Microsoft's Lift London is not defunct; social media closed as focus is shifted away from games », sur MSPoweruser, 3 janvier 2019
- « https://www.gamespot.com/articles/digital-anvil-melted-down/1100-6140687/ »
- Eddie Makuch, « Halo 2 PC going offline next month », sur GameSpot, 17 janvier 2013